Te encuentras en el puente a los mandos de tu barco. El barco se encuentra navegando
al rumbo indicado sin que tu tengas que hacer nada.
El programa te irá presentando distintas situaciones como, por ejemplo, una boya
cardinal o un cruce con otro barco. Ante cualquiera de estas situaciones, el programa
te dará a elegir entre una serie de opciones como, por ejemplo, girar el timón a
una banda o a otra o parar máquinas. Para indicarte las opciones disponibles en
cada caso el programa dibujará círculos rojos en cada una de ellas (ver imagen).
No has de intervenir hasta que el programa te haya presentado las opciones disponibles. No te precipites a la hora de elegir la maniobra adecuada ya que el programa se detiene hasta que pulses con el ratón dentro del círculo rojo de la opción que has elegido.
Y esto es todo. ¡Buena travesía!